1. Tujuan Penyusunan Program. Tujuan penyusunan program adalah: 1) Menjamin agar tujuan dan sasaran pramuka dapat dicapai; 2) Mendukung koordinasi antar pembina ; 3) Menjamin terciptanya integrasi, sinkronisasi, dan sinergi baik intra pelaku di. sekolah, antar sekolah, Dinas Pendidikan Kabupaten/Kota, Dinas Pendidikan. 5. Penjelajahan Siaga. Setiap tingkatan pramuka melakukan kegiatan penjelajan tak terkecuali penjelajahan siaga. Penjelajahan siaga disesuaikan dengan kemampuan dan suasana menyenangkan serta penuh kegembiraan. Pada pramuka siaga, penjelajagan berupa kegitan untuk mengembangkan keterampulan kepramukaan, iptek, serta sikap, perilaku, dan moral 4. Permainan/Api Unggun. I. Hal-hal Yang Penting Lainnya Hal-hal yang tidak kalah penting lainnya untuk kita perhatikan adalah sebagai berikut: Waktu musim hujan tenda harus rangkap dua. Koran-koran ditempel di atas tenda bisa menahan air hujan. Galilah aliran air di sekeliling tenda. Setiap pagi tenda harus dibuka, supaya hawa segar masuk. 2. Keputusan Kwartir Nasional Gerakan Pramuka Nomor 107 Tahun 1985 tentang Petunjuk Penmyelenggaraan Gerakan Pramuka di Gugus Depan 3. Keputusan Kwartir Nasional Gerakan Pramuka Nomor 041 tahun 1985 tentang Petunjuk Pelaksanaan Administrasi Satuan Pramuka. 4. Keputusan Presiden Republik Indonesia nomor 57 Tahun 1988 tentang Pengesahan Lampiran III. Contoh RPK Ekstrakurikuler Pramuka RENCANA PELAKSANAAN KEGIATAN (RPK) 1. Menyebutkan Kode Kehormatan Pramuka Penggalang. 2. Mengucapkan Salam Pramuka, Motto, dan menjelaskan arti lambang Gerakan Pramuka. 3. Menjelaskan sejarah dan kiasan warna serta cara menggunakan bendera merah putih. 1. NO JUDUL MAINKAN 1 Aman Sentosa 2 Api Unggun 3 Bumba 4 Cing Gemerincing 5 Dero 6 Disini sana Senang 7 Marina 8 Masuk Pramuka 9 Perpisahan 10 Penggalang Baru 11 Potong Lalang 12 Tak Kenal Rintangan 13 Thowel Tante Tutik 14 Selamat Datang Kakak 15 Siaga Jitu 16 Disiplin 17 Manuk Mabur 18 Salam .

permainan pramuka penegak di lapangan